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Любые [Внешние владения|Outer_estates] можно перезахватить.
Захват произойдет только в том случае, если во владении нет защитных зданий: Башен, Магических башен и Укреплений.\\
Города захватывать невозможно. \\Если захват происходит вследствие [Совместной атаки|Joint_attack], то владение достанется инициатору атаки.\\
Jede [Außenländerei|Outer_estates] kann man aufs neue ergreifen.
Die Ergreifung geschieht nur, wenn es in dieser Länderei keine Verteidigungsgebäude (Türme, Magische Türme und Festungen) gibt, bzw. wenn diese zerstört worden sind.\\
Die Städte kann man nicht ergreifen. \\Wenn die Länderei in einem [Gemeinsamen Angriff|Joint_attack] erobert wurde, geht sie automatisch an den Spieler, der diesen Angriff initiiert hat.\\
At line 7 changed 4 lines
__Закрытие туннеля.__\\
ПРИМЕР:\\
Игрок1, владелец копи, поставил туннель закрываться.\\
Если Игрок2 захватит копь в процессе закрытия туннеля, то туннель у него продолжит закрываться.\\
__Tunnelschließung.__\\
BEISPIEL:\\
Spieler 1, der Grubenbesitzer, initiierte die Tunnelschließung.\\
Falls Spieler 2 die Grube zur Zeit der Tunnelschließung ergreift, wird der Schließungsvorgang nach der Machtübernahme fortgesetzt.\\
At line 13 changed 4 lines
ПРИМЕР2:\\
Игрок1, владелец копи, поставил туннель закрываться.\\
Игрок2 начал атаку с целью захват.\\
Игрок1, предчувствуя свое поражение, отказался от копи - в этом случае закрытие туннеля прекратилось.
BEISPIEL2:\\
Spieler 1, der Grubenbesitzer, initiierte die Tunnelschließung.\\
Spieler 2 initiierte einen Überfallsangriff.\\
Spieler 1 sah die Niederlage kommen und verzichtete auf die Grube — in solchem Fall wird die Tunnelschließung aufgehoben.